喜力网球创意视频赛 活动介绍
喜力赞助顶级网球赛事 ATP1000(上海站),也助力你的创作梦想!现面向全网征集喜力与网球主题创意视频:赛场挥拍瞬间、好友观赛举杯、脑洞趣味短片、氛围短片均可投稿。喜力为伴,定格每一个网球时刻!视频需融入喜力与网球元素,优秀视频 = 真人出镜 + 真实场景 + 喜力 & 网球融合 + 有创意有趣有意义(AI 创作内容超过 30% 判定不合格)。网球 + 喜力 + 你的创意 = 无限可能。 税前总奖金 51 万等你来拿!
活动时间
创作投稿期:2026.9.23 — 2026.10.21 12:00
入围公示及点赞冲刺期(23 日公示,公示期 1 天):2026.10.23 — 2026.10.27
线下评审及颁奖:2026.10.29(具体时间以入围通知为准)
参与方式
关注 @雪花啤酒浙江 官方抖音账号
在抖音发布原创网球与喜力创意视频,添加话题并 @雪花啤酒浙江
活动话题
#挥拍有星喜创意更无限 # 有热爱就有星朋友 # 拍创意视频瓜分 51 万 3. 将视频链接通过私信发送至 @雪花啤酒浙江官方抖音号,便于我们提前确认作品合规性,并及时通知你入围结果及线下评审安排。
创作方向
围绕网球主题展开创意,自然融入喜力品牌元素。形式不限 —— 花式打球、脑洞剧情、独特视角均可,关键是让网球和喜力在镜头下碰撞出火花。
评选流程
本次大赛分为线上入围和线下评审两个阶段
第一阶段:线上入围【前三十名每人 5000 元】投稿截止后,统计有效作品点赞量,点赞≥10000 且按点赞量从高到低取前 30 名入围。主办方对拟入围作品进行复核后公示入围名单,通过 @雪花啤酒浙江官方账号公示。
第二阶段:线下评审与颁奖【入围后线下评选合计奖金 36 万】投稿截止后,入围作品点赞量自然累计,线下评审前统一截止统计最终点赞量,按阶梯规则换算为点赞量得分,占线下评审总分的 40%。
⚠重要:入围创作者须本人到场参加线下评审会,无法到场视为放弃评审资格,名额不递补。 时间:2026.10.29 | 地点:杭州(具体地点以入围通知为准) 评审团由雪花公司人员、行业媒体人员组成,现场对入围作品打分。评审维度包括:创意性、主题契合度、制作完成度、品牌融合度、传播潜力。 最终得分 = 点赞量得分 ×40% + 评审团打分 ×60% 参赛过程中产生的一切费用(包括但不限于视频制作费、交通费、住宿费等)由参赛者自行承担。
活动奖励
本次大赛奖金总额上限为人民币 51 万元(均为税前金额,个人所得税由获奖者自行承担,品牌方代为扣缴),设置入围奖及线下评审奖两类。
入围奖:所有通过复核并确认参加线下评审的入围创作者,每人均可获得人民币 5000 元。
线下评审奖(按线下评审最终得分排名确定)
一等奖(1 名):税前现金 60000 元 / 人
二等奖(3 名):税前现金 30000 元 / 人
三等奖(5 名):税前现金 20000 元 / 人
四等奖(11 名):税前现金 10000 元 / 人 说明:一、二、三、四等奖不可兼得,仅可与入围奖兼得。
有热爱 就有星朋友
网聚浙里,邀你开拍 拍喜力与网球创意视频
创作要求
投稿体裁视频,竖屏优先,画质清晰,声音清楚。鼓励多投稿,入围取点赞量最高的 1 条,每账号限 1 条入围。
创作方向围绕网球主题展开创意,自然融入喜力品牌元素。形式不限、创意不限,关键是让网球和喜力在镜头下碰撞出火花。
品牌规范须以品牌提供的素材为准,自然融入喜力品牌元素,不得出现其他酒类品牌,不得使用其他第三方的商标、品牌或商业形象。
AI 使用规范允许 AI 辅助:特效、转场、BGM、调色、字幕、降噪等后期处理不受限制。 AI 生成画面占比≤30%:纯 AI 生成的画面(含场景、人物、动画等)时长不得超过视频总时长的 30%,作品须以真人实拍为主体。 无法提供作品实拍 / 参赛实景素材配合,提供原始素材工程文件、拍摄花絮等证明材料;无法提供 / 经判定 AI 生成画面超过 30% 的,视为不合格作品,取消参赛资格。品牌方审核:AI 使用合规性以品牌方审核为准。
视频时长:建议 15—90 秒。
视频格式:竖屏优先,画质清晰,声音清楚。
原创要求视频必须为原创内容,不可抄袭搬运;使用抖音平台曲库内音乐不受版权限制,但不得自行使用未获授权的第三方词曲、伴奏。
著作权要求不得违反国家法律法规、政策规章、平台规范及公序良俗,不可带有作者昵称相关水印。
品牌与形象合规要求必须体现网球元素及喜力品牌元素,不得出现其他酒类品牌;不得出现其他第三方的商标、品牌或商业形象。
画面与内容规则
不得出现违反国家法律法规的内容;
不得出现违反国家法律法规、血腥等不良内容;
不得损害喜力品牌形象及商业信誉;
不得侵犯他人合法权益(包括但不限于肖像权、名誉权、著作权等);
不得含有商业广告、产品推销等非创作内容;
不得出现饮酒的动作或导致饮酒创作误解的内容;
不得表现驾驶车、船、飞机等活动;
动画画面中禁止出现任何未成年人及其未成年形象(动画、动漫、二次元、插画、Q 版、漫画 3D 动画禁止出现任何未成年人及其未成年形象);
不得利用未成年人做宣传,不得出现侵害未成年人身心健康的情形,不得生成向未成年人推销酒类产品的内容;
不得明示或者暗示饮酒有消除紧张焦虑、增强体力等功效;
不得含有虚假或者引人误解的内容,不得欺骗、误导用户。
来源链接: 阅读原文
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